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韩服最新改版 枪手革命性改变

时间:2010-01-05 15:09
近日《地下城与勇士》韩服进行了大范围的枪手更新,更新后枪手的各工作都有了较大改变. -----转
  一、枪手共通技能的改变?
  1、周旋改版的枪手工作角色的SP统统赐予初始化
  2、膝撞:成果更始,MP耗损量缩小,攻打力增加
  3、浮空弹:成果更始,MP耗损量缩小,地图中攻打力增加,格斗场中CD时间增加了
  4、M-137格林机枪:成果更始,攻打力改变为物理火器攻打力%+物理攻打,攻打力增加,CD时间增加,MP耗损量改变
  5、银弹:增加了银弹的最大弹数,缩小了每发枪弹的攻打力(等第20的银弹攻打力无别),增加了对不死系怪物的伤害值,MP耗损量缩小,没有统统运用完枪弹数,CD时间也不会浸染技能的开放
  6、RX-78呆板人:增加了对建造护甲系怪物的伤害值
  7、踏射:成果更始,攻打力增加,MP耗损量缩小,除了遨游以外,其余枪手到10级才能学此技能
  8、风车(TMS):成果更始,攻打力改变为物理火器攻打力%+物理攻打,地图中攻打力增加,MP耗损量缩小,除了遨游以外,其余枪手到10级才能学此技能
  9、瞬踢:成果更始,攻打力改变为物理火器攻打力%+物理攻打,地图中攻打力增加,MP耗损量缩小,CD时间增加,除了遨游以外,其余枪手到10级才能学此技能
  10、烧烤(BBQ):成果更始,攻打力改变为物理火器攻打力%+物理攻打,地图中攻打力增加,CD时间增加
  11、G-14手雷:成果更始,地图中攻打力增加,抛掷时CD时间缩小了,装填时CD时间增加,最大的装填数量缩小,MP耗损量增加,操作指令增加
  12、增加技能:压迫膝撞,撤销了可以攻打的硬直成果能直接运用膝撞的被动技能
  13、增加技能:压迫风车(TMS),撤销了可以攻打的硬直成果能直接运用风车(TMS)的被动技能
  14、增加技能:压迫浮空弹,撤销了可以攻打的硬直成果能直接运用浮空弹的被动技能
  二、遨游变更
  1、改变对象
  遨游比起昔时更具灵验率性的输出伤害分拨,还改编了具有近身战斗的才气的方法
  2、首要内容
  增加了[死亡左轮]的持续时间和乱射的攻打范围更具效率性的输出伤害,与以往基准比拟变得更可能性;风车和瞬踢,浮空弹在运用时增加能够运用新技能[trifleclutch],风车后能增加攻打的新技能[空袭],能强力地进行近身格斗;被动技能[主动反扑]和[远程格挡]改变位主动技能,依照情况的分别,可变为策略性的更好地运用
  3、远程格挡从被动技能转换为主动技能,遭遇远阻隔攻打时按此技能键的话能吸收肯定伤害  4、主动反扑从被动技能转换为主动技能,被击情况时按此技能键的话能赐予对方反扑,敌人被[主动反扑]的攻打打中的话肯定的几率会显现晕厥情况
  5、快捷拔枪MP耗损量缩小
  6、爆头一击:在地图中的攻打力增加,爆击几率增加,MP耗损量缩小
  7、死亡左轮:成果更始,爆击时爆击攻打力缩小,MP耗损量缩小,CD时间缩小,持续时间增加
  8、乱射:成果更始,攻打范围增加,攻打力缩小
  9、致死:[新技能暴头一击]技能运用时也可发动
  10、疯狂诛戮:操作指令增加
  11、新增技能:airraid空中进攻,增加了在运用风车(TMS)技能中移动时也能运用的主动技能,在运用风车(TMS)技能中按攻打键的话,能够把敌人打在空中给敌人形成浮空攻打伤害
  12、新增技能tripleclutch微度攫取,在运用风车(TMS)技能中压迫撤销硬直,快捷运用侧踢和浮空弹的被动技能
  13、新增技能:multiheadshot领略暴头一击,给肯定范围的敌人一口气性地暴头射击,形成极大蹂躏的35级主动技术,每次发射时应用目标键可以设定目标,对又名敌人形成蹂躏后必定概率又可对另又名敌人形成蹂躏
  14、新增技术:doublegunhawk双铳缉捕,连掷中投掷出双铳支,赐予远阻隔的单名敌人形成蹂躏的45级主动技术。飞出的铳支像旋转飞镖一致会再次返回,返回时抓住铳支,机遇稳当的话还可再次掷出,可以投掷3次铳支,投掷次数越多蹂躏也就越强,本身等级上涨,此技术的蹂躏也会抬高
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