玩JX这么久了,游戏中有些人的所作所为确实让人愤慨,本日就想说点自己的主张。树能够无皮,人不能无脸 玩JX这么久了,对游戏中某些人(废物)的做法已忍长远了,但本日有些话不说弗成,那些有人生没人养的家伙确实不知奈何说他们。 7.16晚22:30 旁边 西部丛林(200.215) 我正和两个队友(一个56,一个48)在打我们找了半天的BOSS,已经打了60%多了,这是从后面来了两个废物(一个79,一个77)猛然改为残杀模式,开始杀我的队友,后来不问可知,就想大人打兒童(TMD此后找人打你们儿子,老子都这个人品,儿子也好不到那处去),很快我们就挂了,我们连气儿返回屡屡都被他们杀了。他们刚来时,我还请他们入队沿路打,他们什么都不顾,就仗着自己级别高开始乱杀。我其时想假使他们坐在我对面,老子赶快砍了他们(激烈渺视!!)。 下面我就对以上问题提一点自己的谬论。专家都清楚社会都认真平正竞争,先来后到的,在游戏中我们专家也便是一个社会,但在这个社会内里完尽是黑社会当道,不清楚JXGM在这点策画上是奈何想的,或许很多人都履历过功亏一篑吧,眼看怪物要打死了,从边上冒出个废物,几下把你杀了,然后抢掠走你的管事果实。不懂得这些垃圾在普通生活中是什么样(该当和臭狗屎基本吧),只懂得强别人东西,不老而获的东西。 我感触游戏策画中就该当显露出公允,先来后到的特征,或者能够灵通向切磋那样的模式,强怪或强宝藏时要征得古人的附和,要是别人必要帮忙就能够参加他们,不然就不可以背后放枪。其余我感触在PK方面(除了白虎和宋金),要是有垃圾乱杀人,GM能够接纳少少程序,好比扣去肯定的经验值(他们老是级别高嘛,不怕的),或者其他的惩戒程序,毕竟没有人想没始末自己的附和而被别人杀死。 这便是我的一点点倡导,不知列位若何看。(garry_001@126.com 志同道合者可和我互换呀,至于那些垃圾就算了,不想和你们措辞)。 历来想把那个垃圾的号给巨匠说下,让巨匠留神下的。但思量到或者会伤他自尊,他受不了自裁那就不便了,我还要肩负人!!^_^ (转载请注明出处:http://www.yunhelongshuncheng.com.cn/youxiguize/20100526/505.html) |